S1: Deja De Codificar — Escaleta
Escaleta: RevisarSession Escaleta: S1 - Deja de Codificar
Position in Journey
- Phase: Fase 1 — Deja de Codificar
- Key question: ¿Vamos a seguir corrigiendo a la IA para siempre?
- Terminal objective: Reconocer que el vibe coding no escala, que la alternativa es trabajar de forma sistemática con agentes — donde el prompt de calidad, comprendido por el equipo y el agente, es la unidad fundamental — y situar esta transición dentro del recorrido del curso: sistematizar, salir del bucle, escalar.
Key Concepts
- Deja de programar — La provocación de entrada: tu trabajo ya no es escribir código. La mayoría ya ha dado este paso — usan IA para generar código. Esto es el punto de partida, no la revelación.
- Deja de hacer vibe coding — La provocación real, la que sacude: engancharte a una conversación con la IA e ir corrigiendo sobre la marcha tampoco funciona. El sistema no aprende entre sesiones, la supervisión se degrada con la fatiga, y la divergencia entre desarrolladores se amplifica con la velocidad.
- Es un problema de escala — Lo que no funciona del vibe coding no es un problema de disciplina individual sino de escala. Cuando un problema cambia de escala, las soluciones anteriores dejan de funcionar (testing manual, deploy SSH, “pregúntale a Juan”). Goldratt predijo esto: los cuellos de botella no desaparecen, se mueven. El código dejó de ser el cuello de botella; ahora lo es la supervisión. Y supervisar es como corregir Pull Requests todo el día — nuestro cerebro no está diseñado para eso.
- El prompt como unidad fundamental — La alternativa al vibe coding es sistematizar el trabajo con agentes. El prompt de calidad reemplaza la supervisión. No son notas personales — es una especificación que tiene que ser comprendida por el desarrollador, el equipo y el agente.
- El reto: prompts que funcionen a la primera — ¿Cómo diseñamos prompts que el agente ejecute correctamente sin iterar? Esa es la pregunta que abre el resto del curso.
- El recorrido: sistematizar → salir del bucle → escalar — El arco del curso en tres movimientos: escapar del vibe coding sistematizando el trabajo con prompts, lograr que el agente trabaje sin el desarrollador delante, y escalar para que el sistema trabaje en varias tareas a la vez.
Session Flow
| # | Block | Type | Description | Key Concepts | ~Duration |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Check-in | — | “¿Cuál fue la última cosa que le pedisteis a Claude Code?” Ronda rápida: el proceso, no el resultado. | — | ~5 min |
| 2 | Diagnóstico + provocación | — | Preguntas rápidas a mano alzada: ¿quién escribe código sin IA? ¿quién usa IA? ¿quién supervisa línea a línea? ¿quién ha aprobado sin entender del todo? Registrar sin comentar. Después, provocación en silencio: “¿La IA trabaja para nosotros… o nosotros trabajamos para ella?” | — | ~3 min |
| 3 | Deja de programar | MODELAR | ”Nuestro trabajo ya no es escribir código.” Consenso rápido. Pregunta puente: “Si ya no programamos… ¿qué hacemos exactamente?“ | 1 | ~5 min |
| 4 | Cómo trabajamos hoy | MODELAR | Debate guiado: el grupo describe su flujo real con IA, ticket a ticket. El facilitador hace visible en pizarra el bucle pedir-revisar-corregir. Preguntas de seguimiento que revelan la carga de validación: ¿cuántas vueltas? ¿cuánto tiempo en revisar? ¿el agente recuerda algo mañana? | 1, 2 | ~20 min |
| 5 | Deja de hacer vibe coding | MODELAR | Doble reveal: “Esto se llama vibe coding. Y tampoco funciona.” Tres problemas: el sistema no aprende entre sesiones, la supervisión se degrada con la fatiga, y cada uno supervisa a su manera — la divergencia se amplifica. | 2 | ~10 min |
| 6 | Consecuencias | PRACTICAR | Debate: ¿producimos mejor o solo más rápido? Divergencia entre devs, sin estándares compartidos, deuda técnica que crece a velocidad de IA. ¿Es sostenible? | 2 | ~15 min |
| 7 | El problema de escala | MODELAR | Reenmarcado: es un problema de escala, no de disciplina. Tres ejemplos históricos (testing manual → automatizado, deploy SSH → CI/CD, “pregúntale a Juan” → documentación). Goldratt: “Los cuellos de botella no desaparecen — se mueven.” Cita: “Toda hora ahorrada fuera del cuello de botella es un espejismo.” Coste cognitivo: supervisar es code review infinito — nuestro cerebro no está diseñado para eso. | 3 | ~11 min |
| 8 | La alternativa: demo + insights | MODELAR | Demo en la app TODO: tarea con prompt planificado, sin vibe coding. Sin iterar, sin corregir. Tres insights: (1) el prompt es la unidad fundamental, (2) lo comprenden el equipo y el agente, (3) el reto es diseñar el prompt que funcione a la primera. | 4, 5 | ~25 min |
| 9 | Reflexión + puesta en común | REFLEXIONAR | Individual (7 min): ¿cuánto corrijo vs planifico? ¿Qué pierdo entre sesiones? ¿Qué cambiaría? Puesta en común (8 min): voluntarios comparten, el facilitador busca patrones. | 1, 2 | ~15 min |
| 10 | Síntesis + recorrido | — | “Supervisar no escala. Sistematizar sí.” Resolución: “Trabajamos para que la IA trabaje para nosotros.” Tres movimientos: sistematizar con prompts, salir del bucle, escalar. | 6 | ~5 min |
| 11 | Preview S2 | — | “Para pedirle cosas al agente… ¿no necesitaríamos entender antes cómo piensa?” Pregunta que abre S2. | — | ~2 min |
| 12 | Check-out | — | “¿Cómo nos vamos?” Cierre emocional puro — no es recap ni reflexión sobre contenido. | — | ~5 min |
Lab Demo
Sí. Demostración del facilitador: ejecuta una tarea en la demo app (TODO app Rails+React) con un prompt planificado. Los participantes observan el contraste directo entre lo que ellos hacen (debatido en los bloques 4-6) y lo que un prompt de calidad produce. No es hands-on de participantes — es el momento definitorio donde VEN la diferencia cualitativa. Después de la demo, el facilitador extrae los tres insights sobre el prompt.
Practica en Proyecto
No. S1 es de toma de conciencia y primer contacto visual con el trabajo sistemático. La transferencia al proyecto real comienza en S2.
Notes
- La doble provocación (bloques 3 y 5) es la columna vertebral de la sesión. El primer golpe (“deja de programar”) valida al público. El segundo (“deja de hacer vibe coding”) les quita la alfombra. La secuencia validación → sorpresa es más efectiva que provocar directamente.
- El bloque 7 (problema de escala) es el puente teórico entre los debates y la demo. Sin él, el salto de “esto no funciona” a “mira la alternativa” sería abrupto. Los tres ejemplos históricos hacen que la solución (sistematizar) parezca inevitable, no arbitraria. Goldratt aporta autoridad externa y un principio que la audiencia puede verificar contra su propia experiencia.
- El bloque 8 (demo + insights) es el momento definitorio del journey. Sin él, la sesión sería solo conversación. La demo demuestra que la alternativa existe y funciona.
- Los tres insights del prompt (unidad fundamental, compartido, el reto) son la semilla que germina en las sesiones siguientes. No se desarrollan aquí — se plantan.
- El recorrido del curso (sistematizar → salir del bucle → escalar) da al participante un mapa de hacia dónde va. Reduce la ansiedad del “¿y ahora qué?” y crea anticipación.
- El check-out es emocional puro — “¿cómo nos vamos?”, sin relación con el contenido. La semilla para S2 se planta ANTES, en el preview (bloque 11). Separar la anticipación cognitiva del cierre emocional es deliberado.
- La demo app necesitará una rama
S1con un prompt preparado para esta demostración. Coordinar con la preparación de materiales.